Leben in der Altsteinzeit
“Das Leben in der Altsteinzeit” ist ein Copy & Play-Spiel für den Geschichtsunterricht, das ich gemeinsam mit Daniel Bernsen entwickelt habe. Im Spiel übernehmen die Spielenden gemeinsam die Rolle eines …
Zeit für Spiele
Falls wir uns noch nicht kennen, möchte ich mich gern vorstellen. Ich bin Ron, studierter Historiker, Journalist und Politikwissenschaftler. Seit 2017 arbeite ich freiberuflich als Spielentwickler. Mein Schwerpunkt liegt dabei auf pädagogischen Spielen, also Konzepten, die nicht nur Spaß machen, sondern gleichzeitig auch Wissen transportieren oder für bestimmte Themen sensibilisieren. Zu meinen Auftraggebern gehören Unternehmen, Vereine oder Verbände, daneben entwickle ich auch Spiele für den schulischen und vorschulischen Bildungsbereich.
Einen ersten Eindruck von meiner Arbeit vermitteln dir vielleicht die umstehenden Seiten. Wenn du Fragen oder Anregungen hast, kannst du mich natürlich auch sehr gern kontaktieren. Ich freue mich über Hinweise, Kritik oder einen allgemeinen Austausch.
Viel Spaß beim Umschauen und vielleicht bis bald, Ron
PS: Du findest mich auch auf Facebook (@zeitfuerspiele) und Twitter (@ronaldhild).
Spiele sollen vor allem Spaß machen, aber Spiele können noch viel mehr. Spiele vermitteln Informationen, sensibiliseren für Themen, wecken Interesse oder Neugier und schaffen Begeisterung. Spiele fördern das strategische und …
Spielerische Wissensvermittlung, die Spaß macht. Spaß, Freude und damit verbunden eine starke intrinsische Motivation der Lernenden ist ein Aspekt, der den Einsatz von Spielen im schulischen Kontext interessant und relevant …
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Gemeinsam mit Playing History und im Auftrag des IASS Potsdam durfte ich Torfitz – das Planspiel zum Strukturwandel entwickeln. In Torfitz übernehmen die Spielenden die Rolle von Bewohner:innen verschiedener fiktiver …
Ein Kartenspiel über die Farbenpracht der Vögel – und ein ganz besonderes Kooperationsprojekt. Gemeinsam mit Kevin von Gaiagames durfte ich für DJ und Ornithologe Dominik Eulberg ein Kartenspiel entwickeln. Das …
Gemeinsam mit und im Auftrag von Terre des Femmes durfte ich ein Kartenspiel zu Frauenrechten entwickeln. Das Spiel beschäftigt sich mit den Menschenrechten der Frau, der Gleichstellung der Geschlechter und …
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